充滿武俠小說想像!說劍,台灣開發最美的御劍遊戲
每個人心中都有一把青冥劍,劍是你的追求,劍術是你的處世之道,你的每一把劍是你人生的不同境界,劍裡藏的是人生的不同故事。
這來自於李安臥虎藏龍的俠義山水詩篇,來自於金庸小說獨孤九劍的東方武俠想像,在「策馬入山林」原創者與其團隊開發的這款「說劍」最新遊戲裡,用水墨御劍的全新意境體現了出來。
「說劍」遊戲裡有一個饒富風味的劍宗成長故事,蘊含著宛如王家衛一代宗師裡那些江湖人生的至理名言,但「說劍」成功地把說故事的詮釋融入到了遊戲本質之中,也就是融入到「劍術」的遊戲動作裡,遊戲六大章節是六把名劍的故事,而六把名劍的御劍之術,也就是玩家在螢幕上用水墨揮灑的操控方式,一方面是克敵制勝的各種劍法,一方面也是不同階段人生哲理的隱喻。
玩家隨著師父娓娓道來的故事,學習著師父每一個人生階段的劍術精髓,用手指的舞動感受劍法的不同境界,從亦步亦趨的師法,到重劍無鋒、無劍勝有劍的境界,對於熟悉金庸的華人玩家來說,這款遊戲有笑傲江湖裡令狐沖比劃獨孤九劍的飄逸,也有神鵰俠侶裡楊過逐一練成獨孤求敗名劍的豪邁。
我之前在評論同一個團隊開發的「策馬入山林」這款遊戲時,曾說過「策馬入山林」最耐玩的地方就是他「引誘出玩家無限大的想像空間」。
而這個台灣團隊的第二款作品「說劍」,看似簡單的幾筆水墨,勾引出玩家從小到大的武俠小說想像世界,而簡化成刀光劍影的操控方式,反而讓玩家更能去想像是自己御劍的姿態。
並且「說劍」層層推進難度的關卡,一方面保持著新鮮感的舞劍操控,一方面讓玩家累積挑戰成就感,更重要的是這一次的劍術升級還隱喻著人生道理的升級,構成了一款充滿江湖人生成長意境的武俠遊戲。
尤其我最喜歡最後一個無劍關卡,讓玩家自己去思考怎麼樣在無劍中超越所有招式,幻化出更千變的應敵姿態,於是,也才能成為一代宗師。
喜歡有意境、有創意遊戲的朋友,值得試試看這一款說了一個好武俠故事,也舞了一場好劍的「說劍」。
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發現一個 bug。神鵰俠侶裡楊過好像沒有「逐一練成獨孤九劍」喔 XD 只有說楊過從山洪而到東海之濱練劍,劍聲「從輕而響,從響而輕,反復七次」。「劍上所發勁風已可與撲面巨浪相拒」。「方體會到劍魔獨孤求敗暮年的心境:“以此劍術,天下復有誰與抗手?無怪獨孤前輩自傷寂寞,埋劍窮谷」。倒是前一句的笑傲江湖令狐沖有練獨孤九劍~
回覆刪除哈哈,感謝指正
刪除感覺還不錯玩耶
回覆刪除畫面用油墨的發是呈現別有一番風味
感謝版主分享
所以這款遊戲 上架了嗎!?可以玩了嗎
回覆刪除上架了喔,文章最後有連結
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