幻想三國志三代優化手記-寫在解決問題的更新檔未出前
我的配備是AMD Barton 2800+的CPU,1024mb的RAM,和ATI 1950pro 256mb的AGP顯示卡。顯示卡本身是很夠力的,記憶體也算充足,但是CPU確實已經有點落伍,因此碰到像幻想三代一樣需要較強CPU的遊戲,也只好屈服了。在經過不斷嘗試後,就跟大家討論一下我的優化經驗。希望對大家有幫助。
首先我們先來看看關於遊戲基本速度如何提升的部分:3D設定:
材質細節:這是一個跟顯示卡能力非常相關的設定,細節越高,需要越多的顯示卡記憶體。如果你是主機板內建的顯示卡,或者顯示卡記憶體低於128mb,那麼應該試著調低這項設定。細節低時畫面貼圖品質會有明顯的模糊與降低,但是遊戲速度也會有很大提升。細節中和高在視覺上則不會有太大的差別。建議不管顯示卡多爛,都還是先調到中,如果真的不行再降為低。
對話人像:依據官方的說法,如果你在人物對話時畫面會閃爍,那麼要將這裡調為[3D材質]。如果沒問題,保持預設即可,兩者在畫面表現上並沒有差別。
3D進階設定:
多邊形裁剪:不是很清楚這個選項的功能,不論開或關在遊戲畫面上我都找不出差別。可是,如果設定為[自動偵測],那麼遊戲會比平常更容易出現遲滯的現象。所以強烈建議這裡設定為[停用]。
進階光影:這個遊戲所謂的光影,和我在國外遊戲理解的光影好像不太一樣,不過不管怎麼樣,如果你關掉這個選項的話,畫面會有180度的差別,遊戲的許多特效和圖層都會不見,當然,遊戲速度會有非常明顯的提升。除非已經做了其它的犧牲後,遊戲的基本速度還是上不來,那麼我們最後才考慮停用進階光影。
材質裁剪:這個選項直接設定為啟用即可,因為如果你停用的話,整個遊戲選單畫面都會亂掉。
地圖前景:開關之間在畫面上也沒有明顯差別。如果想要提升基本遊戲速度,可以先關閉這個選項。
高精度Z-Buffer:又是一個肉眼看不出什麼差別的設定。如果想要提升基本遊戲速度,可以先關閉這個選項。
遊戲裡的設定:
動態效果:雖然依據客服人員的說法,這個選項影響畫面的那些落葉、飄雪等等的動態效果。可是不管開關,雪還是照飄。不過神奇的是,某些系統裡關閉它(要記得存檔再進入),遊戲確實會比較順暢。
總結在設定的部分,如果你覺得遊戲的基本速度不佳,首先應該停用[多邊形裁剪]、[動態效果],還可以試試停用[地圖前景]、[高精度Z-Buffer],還是不行的話再試著降低[材質細節],而最後的殺手鐧保留給[進階光影]。
好了,接著我們要看看如何讓游戲速度不出問題。為什麼我前面要特別註明[遊戲基本速度]呢?因為這個遊戲很容易因為一些大大小小的問題,讓遊戲速度出現明顯的降低。即使你前面做了那麼多設定上的優化也沒用。那麼,我們要怎麼避免呢?以下是我的經驗談。
- 玩本遊戲時不要同時運行任何其它程式(例如下載軟體),除非你的CPU非常非常夠力。
- 將電腦桌面設定為800*600再進入遊戲。這個遊戲固定解析度為800*600,無法調整。所以不管你的螢幕解析度多高,降回800*600再進入,會讓遊戲稍為順暢一點,也可以解決寬螢幕問題。
- 遊戲進行中不要頻繁手動存檔,有時候存完檔回來,遊戲就會忽然開始LAG,反正這個遊戲有自動存檔功能。如果你敗陣時,先讀一個最近的存檔進入,然後選擇自動存檔的地方,就可以回到敗陣前一分鐘、十分鐘等。
- 下面這一點更重要:沒事不要去角色欄換裝備、修練、和進入秘邑。因為上面這些動作都常常會導致遊戲發生突然LAG。我都是升了好幾級後,才進去調配一下。
- 最後的秘訣是,一旦開始LAG,就跳出遊戲再進入,問題就解決了。
- 附註:戰鬥一堆人放招數時,一定會出現慢動作,這在這個遊戲裡是[正常]的現象。但是普通攻擊時可以透過上述方法保持流暢,如果你連普通攻擊都會開始一頓一頓時,別懷疑,關掉遊戲重新進入吧。
或許在真的很高檔的電腦裡,這個遊戲可以保持順暢。但是從我上面的介紹,可以發現有些地方的LAG真的是遊戲本身的問題,希望遊戲公司未來的更新檔能有所改善了。而在還沒有出現解決問題的更新檔前,玩家們可以依照我上面介紹的方法試試,排除遊戲效能的毛病後,才能真的用心去體會這個遊戲好玩的地方(我應該會在接下來的文章中介紹吧!)。
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