Grand Theft Auto IV:首發視頻
RockStar所設計的一系列暴力遊戲,雖然面對了社會上某些人的強烈批評,我們也不時看到相關新聞指稱其遊戲所間接造成的犯罪事件。但是就遊戲設計的角度來看,RockStar的Grand Theft Auto系列,無疑的是最具有原創性、也最具有遊戲性的電玩作品之一,即使也有不少GTA跟風作品,但是目前仍然沒有人可以超越這個始祖系列。因為GTA雖然不可否認的是一款以暴力犯罪為內容的遊戲,可是它不僅僅是單純的展示血腥而已,GTA明確的掌握住了現代社會的象徵符號,不管是看似文明的都會、大樓、名車,還是禁忌的暴力犯罪、街頭音樂、塗鴉、髒話,又或是青少年流行服飾、跑車、極限運動等等,GTA將各種文化元素融為一爐,並用一種幽默、諧謔、弔詭的方式打造遊戲裡的紐約、邁阿密、洛杉磯、拉斯維加斯,再配合上GTA開放式的地圖、優秀的任務系統與良好的操控性,成就了許多款經典名作。
從GTA3開始邁入3D世界後,RockStar以GTA3的基本結構,連續打造了兩款3代的續作:罪惡之城、聖安德路易斯。原始三代是陰暗沉重的都會復仇,罪惡之城走的是熱情洋溢的濱海城市冒險,聖安德路易斯則是黃沙滾滾的美國內陸傳奇,RockStar繼續維持著它對於文化、風格、品味的優異嗅覺,以及次文化對抗文明的經典主題,打造出三款結構相同,風格卻完全不同的GTA3。而當Rockstar公布了要發行GTA四代的消息後,應該很多玩家會開始期待,這次GTA是否要開始一個結構性上的革命呢?
預計今年年底要發行的GTA4,目前還看不出來到底會長得什麼樣子,從影片看來,似乎是要回到3代的起點:紐約。但是有著前作的耀眼光芒,GTA4勢必是萬眾矚目的作品。目前應該會先發行PS3和XBOX360的版本,我只能祈禱和前作一樣,一年後能夠發行PC版了。
留言
張貼留言
為了避免垃圾廣告留言過多,開始測試「留言管理」機制,讓我可以更容易回應讀者留言,並更簡單過濾掉廣告,但只要不是廣告留言都會通過審核。