RandBall設局猜心任意球
「Takol Living Here」是我今年初開始寫「電腦玩物」時認識的朋友,平日滿喜歡看其發表的生活雜感與小說,尤其我也很喜歡小孩,所以對其文章中不時出現的大毛日記特別的感興趣。回到主題,最近該站站長Takol發表了一個線上多人共玩小遊戲:「RandBall」,Mr.6也寫了一篇很詳細的背景、內容介紹:「HTML小遊戲,寬廣的大天空」。「RandBall」是一個需要多人共同參與的賽局遊戲,它並非那種很常見的打打殺殺、訓練反應的遊戲,而是靜態的在簡單規則下卻需要一些思考的「對戰」遊戲,與你對戰的是真實的人,而你的對戰工具則是你的頭腦思考和「RandBall任意球」,以及一點機運。那麼「RandBall」到底在玩什麼?就是在一個會隨著重量傾斜的圓盤上,投下各種不同重量的「球」,與別的玩家鬥智鬥力,在遊戲終局時想辦法讓圓盤的「傾斜點」位在自己投注的一方。
- RandBall:http://cb.randball.com/
- RandBall遊戲概念介紹:http://cb.randball.com/home/introduction
- RandBall實戰心得:http://blog.randball.com/?p=30
- RandBall線上註冊:http://cb.randball.com/user/register
玩這個遊戲前,你需要先免費註冊一個帳號,註冊完成的玩家可以免費獲得一組球,如此一來你便可以自由的加入網站中的任何一場賽局。此外RandBall每一局的贏家可以獲得「任意點」,累積「任意點」可以兌換獎品與更多可運用的球;RandBall並非單純的提供遊戲,而是提供了一個玩家互動競賽的平台,玩家除了可以到這個遊戲中消磨時間外,也可以累積得分來獲得實質的獎勵,當然RandBall網站本身,則依靠賣出「球」這個消耗品來營運。目前網站還屬於測試的階段,有興趣的朋友可以加入玩玩看。
來聊聊這個遊戲有趣的地方,首先RandBall給我的第一印象就是長得很像「俄羅斯輪盤」,玩起來的感覺則很像一場精采的「牌局」,事實上RandBall也非常具有賭局的味道;玩家在輪盤的外圈方格中下注(壓重量),你無法得知其他玩家詳細的壓注情形,只能從有限的數據與壓注次數中去「猜」、去「賭」、去「推理」控制輪盤傾斜的方向;而你所擁有的球也有些變化與限制,有不同重量的球和特殊的道具球,一般球在輸局後還會損失,所以下注前需要好好思考。一個好玩的賭局要有很簡單的規則和很複雜的變化,也須要讓玩家覺得我可以控制它,但是卻又會帶著很大的機率、運氣,這樣玩起來才會刺激有趣,並且讓遊戲有一玩再玩的價值,而目前的RandBall正是朝著這個方向前進。
另外RandBall的賽局時間有長有短,規則也不盡相同,玩家甚至可以自己設計一個賽局,訂立自己的時間和規則。不過不管如何,實際在玩的玩家並不需要一直待在賽局上,這有點像玩股票的感覺,玩家只需要偶爾回來賽局中關心一下目前輪盤投注情形與傾斜角度,然後看看自己是否要進一步的壓注,而常常最後的決勝是在終局前的一小段時間。所以RandBall似乎很明顯的是要設計給偶爾可以看看電腦的上班族、學生、家庭主婦們玩的網路遊戲,工作無聊時可以看看「盤」,然後花個幾秒鐘、幾分鐘決定下注,最後等待終局的結果,很靜態、也不打擾正常作息。
因為RandBall這個遊戲才剛剛開始,目前參與者也還不多,我自己也才玩過幾局,很多東西都還說不準,不過我的感覺是,如果當人數增加、長期玩家出現後,會不會有可能出現像「橋牌」組隊那樣,由一組組的玩家結盟來對決勝利的情形呢?如果是這樣的話倒也是滿有趣的,因為「任意球」是限定的消耗品(輸局會損失、每局可丟之球有限),與其一人之力還不如團隊合作,當然,這樣一來可能除了目前的交友功能外,RandBall還需要增加更多的玩家互動機制,甚至是可以私下交換「任意球」與「任意點」的機制。而如果這種現象真正成形,或許一個大局的RandBall就真的會有像股市那樣風雲變幻、爾虞我詐的趣味了。
最後,有興趣的朋友可以趕快去註冊玩玩看,反正一開始會給你幾顆免費的球,玩個一兩局也不會有什麼損失,如果累積了些點數,還可以換球繼續玩。另外在下週二 (2007/9/24日) 農曆中秋節,登入RandBall的玩家,都可以獲得一顆「重量25」的超大中秋月餅球,讓你可以玩玩看一球定江山的快感,所以當天記得要上線玩一下喔!
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