BioShock生化奇兵初玩心得隨筆

歡迎來到BioShock的海底世界

入手今年FPS+RPG話題大作:BioShock,已經有一段時間了,之前完全是衝著多年前「網路奇兵2」的美好回憶而支持一下這款同樣設計團隊的續作,可惜最近一直都沒有時間好好玩一玩,只能夠看著國內外網站的高評價來過過乾癮,直到今天終於有時間好好品嘗一下,於是早上安裝好遊戲後開始進入「Rapture」的海底城世界,結果馬上深深的沉迷在這個科幻驚悚的國度當中,這款遊戲真的是太令人「Shock」了!坦白說我對於正統的FPS(First-Person-Shooter 第一人稱射擊)遊戲通常都提不起興趣,這也和我幾乎不玩軍事類遊戲一樣,越是主打依照真實世界設定的遊戲我就越沒勁;所以另外一款我的唯二FPS收藏是「F.E.A.R」,剛好「F.E.A.R」日式恐怖加西洋科幻的風格對到了我的喜好,裡面那位宛如幽靈般的小女生和主角的特異功能都做得非常有味道,每一次我在深夜時分潛入遊戲裡的幽暗基地,都會有一種精神緊繃加寒毛直豎的「快感」;而BioShock基本上也正是沿襲著這種「F.E.A.R」精神,但是完全建構出一個專屬於自己的故事風格。

恐怖的風格瀰漫著整個BioShock

首先第一個讓我「Shock」到的是它的畫面與效能。我本來以為用我現在那顆老舊的「AMD AthlonXP 2800+(2.09Ghz)」,外加很不搭的AGP版「ATI Radeon 1950Pro」,和勉強可以的「1GB DDR Ram」,跑起BioShock應該是要花很多時間來調整特效的,結果沒想到除了DX10的特效不支援,沒有開反鋸齒外,在1280x1024特效全開高的情況下,還能夠維持在一個令我滿意的畫面速度,玩起來也不會因為停格而有FPS的頭暈現象,看來我可能有點小看「ATI Radeon 1950Pro」的實力了;例外值得一提的就是BioShock所使用的「Vengeance」3D引擎真的滿優秀的,聽說它採用漸進式的方式來建構3D場景,以維持畫面與效能上的平衡,這種技術性的東西我也不懂,不過就其在我電腦上的表現與其他遊戲比較,確實是有過人之處。

海水倒灌的特效是BioShock一大亮點

而優秀的畫面技術加上優秀的「過場」與「美術設計」,讓BioShock內的「Rapture」海底城精彩萬分。首先是BioShock善於運用3D技術的優勢來做特殊過場的穿插,像這種在遊戲裡面加入電影運鏡的手法其實並不少見,BioShock也非常了解在第一人稱遊戲裡適度加入上帝之手來掌控節奏是很重要的,所以即使BioShock是類似開放場景的設定,但是不時出現的具有臨場感的小高潮會讓你一直保持在一個緊張懸疑的氣氛當中,像是海水灌入、建築倒塌、怪物入侵和嚇人橋段都做得很有效果,而且整個BioShock的過場動畫和遊戲本身是融為一體的,你通常感覺不出彼此之間的切換。另外就是因為BioShock設定的遊戲時間點是上個世紀的60年代,所以整個遊戲場景與音樂都呈現著一種復古懷舊的氣氛,想想看在傳統與科幻融合的世界中進行冒險,或是想想看「異塵餘生Fallout」的風格,在一種末日來臨的氣氛中感受科技的頹敗與超自然的秘密,能夠成功營造出這些氛圍,實在應該歸功於不以3D技術為滿足的優秀美術設計水準。

BioShock安排了許多讓你驚嚇的橋段

當然,我這麼注重劇情的人,如果這是一個只有畫面的遊戲,我是不可能一直玩下去的。BioShock除了一開始就有一個透過收音機來提醒你許多事情與方向的「神秘同伴」外,在冒險的過程中還會收集到許多散落的錄音帶,聆聽這些片段的錄音內容,可以讓你慢慢發現海底城的許多過往秘密,再加上遊戲場景裡到處可見的標語、海報、血字,這些可不是擺飾而已,它們的內容其實也都有助於玩家去勾勒出「Rapture」過去的歷史與社會結構。於是BioShock讓玩家用一種幾乎可以說是「一無所知」的狀態來開始遊戲,你不知道深海中怎麼會跑出這麼一大個海底高科技城市?而這個城市又怎麼會充滿了類人的怪物?但是這些謎題會透過你在遊戲裡不斷收集的斷簡殘篇慢慢透露出更多的訊息與秘密,而這樣的敘事手法也吸引玩家繼續玩下去,以更深入的認識遊戲所建構的世界,並發掘出故事最後的真相。我目前也還沒有破關,但是聽說BioShockc還設計了多重的結局,可以讓玩家一玩再玩,我想光是BioShock採用的這種「線索式」的說故事手法,就一定會有讓我想要多玩幾次的動力了。

BioShock人物的動作也非常逼真

BioShock是一款融合RPG結構的FPS,它設計了一個還滿有意思的技能系統,你不用像真正的RPG那樣花許多時間在研究升級上,但是又能夠在一款動作遊戲中感受到類似分配點數與成長的趣味,尤其不同的技能或特異能力在BioShock中都有表現出明顯的區別,像是電能力可以透過地上的積水一次擊倒多個踩在水中的敵人,火能力可以融化被冰封的地點和透過地上漏油來引發一場火災,心靈感應能力可以隔空取物或抓住敵人向你丟來的炸彈並反丟回去等等,這讓BioShock的戰鬥和任務解法變得很多元也很開放,可以同時享受解謎與策略的樂趣。另外就是BioShock裡面簡單但有趣的道德抉擇系統,遊戲裡面有一群神祕的「Little Sister」,你遇到這些會吸取屍體上一種叫做Adam能量的「小女孩」時,可以選擇殺死她來吸取更多能量,或是用你的特殊能力解救她回復成正常的人類,兩種不同的選擇也會產生不同的回饋;還有照相等特殊的系統,讓BioShock是一款玩法也很多元的遊戲。

BioShock隨處可以見的瀑布特效

空氣、光與水如果是創造真實世界的重要元素,那麼BioShock的遊戲世界也很好的掌握了這三個重點元素。BioShock有很棒的故事、節奏與遊戲系統來做為最基礎的空氣,然後次世代的華麗光影與美術風格讓BioShock散發出懷舊又新潮的光芒;最後一定要提一提BioShock的「水」,既然整個世界就是一個水底世界,BioShock看得出來在「水」上面花了非常多的心力,從一開始主角在大海中的墜機現場求生開始,到海底城市水鄉澤國般的場景,BioShock用「水」來展現出非常豐富的變化與功能,這大概是我看到把「水」運用得最好的一款電腦遊戲了吧!如果你的電腦也有一張支援DX9以上特效的顯示卡,那麼這可能會是一款值得試試看的好遊戲。

留言

  1. 話說...
    1950pro應該是AGP上最強的DX9顯卡了吧...
    看的小的是口水直流啊.. / A \

    ps. 這遊戲看來真不錯玩~ ^^

    回覆刪除
  2. 1950 pro 可是目前最好的主流顯示卡耶, 我也是用1950 但是是PCI-E的(可是妳的是AGP的, 差一點) 只不過你的CPU倒是差了點...

    回覆刪除
  3. 呵呵,1950Pro確實是目前最優秀、性價比最高的DX9顯示卡之一。我在文章裡之所以那樣說,是因為我的CPU實在太不夠力,有夠給它愧對1950Pro的威名啊!這樣的CPU實在無法發揮這款ATI顯示卡全部的威力,所以當BioShock居然可以開特效全高,又用1280X1024來跑時,我還真的有給它感動到。

    而這也表示BioShock的3D引擎對於顯示卡能力的需求應該是要高於CPU。

    回覆刪除
  4. 小的CPU 給你好一點 AMD XP3200+ , 1G DDR400 不過顯卡只有6800GT 256MB AGP

    不知執行這遊戲如何呢??!!

    回覆刪除
  5. 查了一下說明書,您的配備有超過BioShock的最低配備要求(CPU 2.4Ghz以上、6600以上顯示卡、1GB Ram)。基本上應該是可以順利執行的。

    Nvidia6800GT昔日也曾經是顯示卡的王者之一,也支援DX9的SM3.0特效,所以我想拿來跑Bioshock是一定沒問題。只不過ATI1950Pro在管線和時脈上有優於6800GT不少,所以或許不一定能夠像我電腦上那樣特效全部開高吧!

    還有我記得Nvidia和ATI都有針對BioShock在驅動程式中做優化,所以玩得時候記得要升級自己的顯示卡驅動程式喔^^

    回覆刪除
  6. 原來異塵行者大大愛好這種口味阿...(遠目..)

    本來想拼說,但是又怕自己不敢玩 = =
    (不巧,你所蒐集的FEAR正是我不敢玩的那種...)

    以一個膽小、心臟無力的患者..妳會推薦她玩這個遊戲嗎 = =?
    (我最主要要問...會常常被嚇到嗎..?)

    (想玩又怕得要死的玩家...)

    回覆刪除
  7. 呵呵,這就要看你有沒有自謔的傾向囉!或者像我一樣每次一轉頭看到一個滿臉鮮血的變異人站在我身後,聽到一條深邃的黑暗洞穴中傳來詭異的笑聲時,還會在膽戰心驚之餘,大呼一聲:「好過癮啊!」

    如果有以上症狀者,就非常適合這款遊戲。否則的話......呵呵~!

    回覆刪除
  8. 青雲ㄉ7300GS可以完嗎??好像很好玩ㄟ!!

    回覆刪除
  9. 7300可以玩,
    不過還要考慮一下CPU和RAM
    或許無法達到BioShock最棒的效能

    回覆刪除
  10. CPU是Core2DuoE6300(1.86Ghz)
    RAM是512MB DDR2SDRAM

    回覆刪除
  11. RAM有點不足,最好有1GB,
    這個遊戲對RAM吃得滿兇的。

    回覆刪除
  12. My computer is an AMD Athlon 64 3000+ with 1.65GB of Ram. It's an old old old computer... however, with a recent purchase of HD3850, I manage to run everything medium with 1280 X 1024 in BioShock.

    Personally, I think this is THE BEST game I've played in years! The graphic, level design, story... No wonder it's the Best Game of the Year 2007! I saw on Kotaku.com not long ago regard couple movie studios are trying to get the right to make a movie out of this... I am actually looking forward to it~~ :-)

    (LINK: http://kotaku.com/354534/studios-falling-over-themselves-for-bioshock-movie)

    回覆刪除
  13. My computer is an AMD Athlon 64 3000+ with 1.65GB of Ram. It's an old old old computer... however, with a recent purchase of HD3850, I manage to run everything medium with 1280 X 1024 in BioShock.

    Personally, I think this is THE BEST game I've played in years! The graphic, level design, story... No wonder it's the Best Game of the Year 2007! I saw on Kotaku.com not long ago regard couple movie studios are trying to get the right to make a movie out of this... I am actually looking forward to it~~ :-)

    (LINK: http://kotaku.com/354534/studios-falling-over-themselves-for-bioshock-movie)

    回覆刪除
  14. I agree.Bioshock is the best game in 2007.

    回覆刪除
  15. hi, i just finished the game first time. this game has the best stroy among all games i ve ever played! i think it is even better than crysis.

    回覆刪除
  16. 在書局看到這遊戲已經被打入499特價了,不愧是英保格..

    回覆刪除
  17. 說得好,不愧是應保格啊XD

    回覆刪除

張貼留言

為了避免垃圾廣告留言過多,開始測試「留言管理」機制,讓我可以更容易回應讀者留言,並更簡單過濾掉廣告,但只要不是廣告留言都會通過審核。

這個網誌中的熱門文章

全家沖印、 7-11 列印照片誰好用?立可得與 ibon教學+比較表

Google Maps 我的地圖完全教學!規劃自助旅行攻略

Slack 完整教學與上手心得:找到正確的團隊溝通之道

Google NotebookLM 免費中文 AI 筆記實例教學,老師、學生、創作者利器

畫張圖說得更清楚! Napkin 用 AI 幫你的簡報文章手繪視覺思考圖

Google 表單自動關閉回覆教學:時間人數到達就過期

為什麼大家愛用 Trello ?最佳整理教學讓事情井然有序

Miro 遠距工作開視覺會議的免費強大白板,專案圖解實例教學

最簡單養成習慣方法是「解決問題」,不靠時間表、獎懲與意志力

Excalidraw 免費 AI 生成流程圖,一鍵畫出知識圖表、專案流程、寫作大綱