Twitter, Google Reader, FriendFeed的重點資訊聚合服務
前一篇文章聊到了「做自己的funP新聞通,用 Netvibes小宇宙打造電腦玩物資訊通」,其實會談到這種自訂個人資訊聚合頁面的服務,主要是因為最近看到了幾個服務,包括funP的新聞通:它們透過從開放的網路資料庫擷取資料,加上主事者在分類、篩選、架構上的巧思,設計出了種種「重點資訊聚合」的服務,讓用戶們可以「讀有專精」的瀏覽某些特殊類別的文章。
這些聚合服務的市場或許不大,因為它們的分類本身其實就將自己侷限在某個特定的圈圈當中;但是對於有特殊需求的使用者來說,這些微型的聚合服務卻很有可能是天上掉下來的禮物,不僅節省了用戶的時間,也讓用戶可以獲得更專精的內容,即使這些內容不一定是大家都喜歡的。另外一個值得注意的是,這些聚合服務其實也告訴我們:「資料就在網路上」,但是會用會看的人可以把這些資料弄出一個有條有理的資料庫,而不會用的人則可能看著寶山而誤認為垃圾場。
下面我就簡單介紹一下我所說的這幾個資訊聚合的服務;它們從Twitter、Google Reader,或是FriendFeed等等目前最當紅的資訊源生系統中挖資料,透過自己設計的某些條件系統來將資料做出某些篩選判斷,並呈現出他們認為的重點資訊聚合。沒錯,或許它們目前展現的樣子還不是最優秀的,但是都頗有創意,也可以帶給我們許多啟示,就像funP新聞通一樣。
- RSSmeme:http://www.rssmeme.com/
這是一個主要將Google Reader的Shared功能拿來做出更龐大的資訊篩選系統的服務。你可以在RSSmeme網站上看到來自世界各地的人從Google Reader閱讀後所分享的文章內容;基本的概念很簡單,不過可以讓我們很快的看出最新、最熱門、最被關注的新資訊。此外RSSmeme的網站系統也做得很好,例如它的左上、右上方分別有篩選系統,可以從時間、語言(可以只顯示中文Chinese資訊)來決定要顯示的被分享文章,而且文章都可以在網站上直接預覽(透過右上的preview設定)這點也是很方便。
另外你也可以透過網站上方工作列的「Register」來上傳自己在Google Reader裡面的分享內容,一起參與RSSmeme的集體資訊聚合。只要將你的Google Reader分享頁面的網址或RSS位址上傳即可。
最後你也應該看看RSSmeme上方工作列的「Statistics」,在這裡會列出一些重點分享者、重點來源網站、重點作者、重點標籤等等內容,非常值得一看。
- ReadBurner:http://readburner.com/
從受矚目的開站,因為站長無暇兼顧此服務而關站,到最近又重新開站。ReadBurner其實是首先想到可以把Google Reader分享功能拿來好好做個資訊聚合服務的網站,不過目前我覺得RSSmeme做得更好,但ReadBurner還是值得一看。目前ReadBurner同時聚合了Google Reader和Netvibes上的分享內容,同樣也有一些分類可以選擇,另外你可以透過右上角的選單來直接在ReadBurner裡面操作你的Google Reader和Netvibes。
同樣的你可以在ReaderBurner裡面提交你的分享內容,一起參與資訊聚合。點選網頁右邊有一個﹝Add a Feed﹞,即可進入提交頁面。在這個頁面中,同樣的你將自己Google Reader分享頁面的網址提交,或是輸入你的Netvibes用戶名稱,就可以完成分享註冊。
整體來說,目前Reader Burner可以讓你一邊即時的看自己的Google Reader、netvibes內容,又可以一邊看看世界上分享聚合後的資訊這點,倒是滿有特色的。
- TwitLinks:http://www.twitlinks.com/
比起前面兩個服務,這個從Twitter挖資料的服務就簡單多了,這個服務其實就是跟隨(Follow)了Twitter上面一些重量級的資訊部落客,讓你看看這些資訊高手和狂人平常都在聊什麼,當然,重點是讓你即時追蹤他們的最新網路爆料和八卦。
- friendfeedlinks:http://friendfeedlinks.com/
FriendFeed是個很不錯的資訊聚合服務,我在之前有強力的推薦過(FriendFeed Web2.0前端出口平台,分享彼此的資訊與狀態),而這個FriendFeedLinks的網站就是聚合了FriendFeed被分享的各種資訊,並依據分享數的多寡做出排序,讓我們即時看到熱門的內容。
- GameSkoot:http://www.gameskoot.com/
最後附帶介紹一下這個遊戲愛好者會喜歡的網站,它聚合了國外遊戲網站、論壇等等內容,讓我們可以方便的查找遊戲資訊、評論、攻略。它最後面的﹝Hot Stuff﹞則是一個遊戲通資訊聚合頁面,讓我們可以快速看到最新的遊戲新聞。
小結:
上面這些服務其實都很"小型",要變成重量級的服務其實很難。不過從這些偏向由個人"突發奇想"而快速設計出來的某種資訊過濾方法,其實都給我們如何管理和優化自己的資訊閱讀一些提示,而這些服務也讓我們看到如何踩在優秀服務的肩膀上去做出"適合自己"的資訊庫。雖然網路上大多使用者仍然比較偏向於去看別人設定好的資訊,而非自己去設計資訊串流,不過如果透過每個小愛好者團體來組成、發起許多不同的資訊圈(例如funP精華區、黑米的群組),然後提供五花八門的資訊聚合內容的話,或許也有可能是一種網路進化的方式吧?
從第一張統計圖表看來
回覆刪除可以知道大家還挺懶的~
呵呵,是阿,
回覆刪除所以我才會連續兩篇來討論一下自訂資訊首頁的問題^^