Flight Control HD 現在PC也開始接收iPhone、iPad遊戲了XD

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這篇與其說是遊戲心得,其實純粹只是心血來潮想要感嘆一下而已!除了基本上我沒興趣的大型網路遊戲外(例如魔獸世界、星海爭霸,怎麼都是Blizzard??),現在電腦基本上快要變成接收主機遊戲剩餘價值的回收倉庫了。可以爭取到和主機版一起推出已經算是有良心了,等個一年後出個電腦版也都還在可以誠心感謝的範圍,因為有更多主機限定的創新遊戲只能讓電腦玩家望Game興嘆(話說Red Dead Redemption到底要不要出PC版呢?

而現在,連小iPad與小小iPhone也來欺負老大哥PC了,去年(2009年)在iPhone App Store上狂賣200萬套的Flight Control(後來iPad版為Flight Control HD),在陸續推出了任天堂DS版、Sony PS3版後,終於也輪到施捨給PC、Mac玩家一個機會,於昨天在Steam上推出了「Flight Control HD」電腦版。

 

其實去年看到這款Flight Control HD時就已經非常想玩了,我對於飛機本身沒什麼興趣,但是「利用手勢」操控飛機降落軌道的這個遊戲玩法,卻真的令人覺得十分新鮮。不過,就像我沒有PS3、Xbox、Wii、NDS、PSP一樣,我當然也沒有iPhone、iPad、Android!(這是什麼邏輯??)所以,看到Steam上推出了Flight Control HD,我這次第一時間就立刻購買來玩玩看。

這次針對PC、Mac推出的Flight Control HD和iPad版一樣售價4.99美元,除了提高解析度外,也增加了一個新的遊戲模式(不過不是我下面截圖的那個XD)。

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好吧!雖然購買下載了PC版的Flight Control HD,但電腦可沒有觸控螢幕,即使有,也不能拿來玩Flight Control HD PC版,所以我們只能乖乖用滑鼠或觸控板來玩

不過玩了一天後,雖然我的成績很爛,但Flight Control HD還真的很有趣,即使是使用滑鼠手勢來操控飛機航道,但遊戲同樣把操控感設計得很刺激。

我印象中上一次玩到可以充分發揮滑鼠特性的遊戲,大概已經是很多年很多年以前的「Bloack & White(善與惡)」了,在那款遊戲中,我可以用滑鼠手勢畫出哈利波特的魔法,或者伸出上帝之手去給我的子民們摸摸頭以平息民怨,甚至還可以像任天狗一樣養養神獸寵物。

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Flight Control HD的遊戲關卡雖然不多,但每個地圖都很耐玩,並且非常具有挑戰性,遊戲並沒有所謂的破關,就是看每個地圖中你能順利降落多少架飛機。而Flight Control HD還有一個耐玩之處就是你的分數可以參與朋友或世界排名,透過提高分數,你還能獲得更好的職稱,或解開某些成就。

整體來說這是一個頗能打發時間的遊戲,而且真的滿有創意的,當然,我這篇文章單純只是希望遊戲製造商們還是不要放棄使用電腦的玩家們啊!!我也想玩「暴雨殺機」或「心靈殺手」或「神鬼寓言 3」或「密境探險 2」或「戰神 3」或「潛龍諜影 4」或「生氣的小鳥們XD」……還真的數也數不完啊XD

flightControl_win32 2010-11-20 20-18-56-57

留言

  1. 這...這是原文照登(抄) 嗎?

    http://puperchang.myec.tw/ADS/?p=890

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  2. 感謝提醒^^

    基本上電腦玩物的文章允許註明來源下的全文轉貼,
    那個網站的原文照登因為有附上本文連結,
    所以合乎我的授權原則。

    當然,那個網站其實是利用RSS倒入很多其他網站的文章,
    這樣做本身沒有什麼意義就是了。

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  3. 一定要購買才能玩嗎?有提供試玩嗎?

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  4. 相對歐美來說,用 PC 玩遊戲的人太少了,市場沒有遊樂器大。其次是會用 PC 玩盜版遊戲的比例太高了... 錢難賺的結果就是廠商覺得這塊不重要。

    不過 PC 也不用太悲觀,微軟還有以龜速推動 Games For Windows Live... 加上網路普及,越來越多 indie game 透過 steam 之類的數位平台發行,創新遊戲的比例提高了

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  5. 對阿,獨立製作遊戲近年來真的是發光發熱了

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  6. Steam上的一些獨立遊戲都能賣幾萬套, 獲利也是滿可觀的 (畢竟只有數位交易, 少了很多包袱像是包裝/出貨/擺貨/中間人等)

    GFWL相比而言就滿垃圾的, 像是遊戲存檔不像Steam有雲端可以隨著帳號走

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  7. GFWL只會讓人覺得很厭煩而已XD

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