Hungry Forest 飢餓森林大作戰,樹木之神的人類滅絕計畫

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Hungry Forest」是一款還在開發中的有趣遊戲,作為一款即時戰略,玩家扮演的是森林之神,而你手下的戰鬥部隊則是樹木、沼澤與森林裡的野獸,面對人類伐木與建城的步步進逼,在一秒鐘都無法停頓的戰鬥中,身為天神的你如何讓森林不被人類消滅?甚至讓樹木重新成為地球的主宰?

不過倒也不需要把這款遊戲和環保意識掛勾,其實就是很單純的森林對決人類的戰爭,而在非常特別的戰鬥部隊中(樹木、沼澤、野獸),玩家可以體驗一場奇異的世界大戰。

就像前面說的,目前「Hungry Forest(飢餓森林)」還在開發中,設計者給出的開發進度是40%,還有很多遊戲元素未來可能會加入。但是現在我們也已經可以搶先玩玩看這款有趣的網頁遊戲,下面就讓我帶著大家一起來看看。

 

進入遊戲畫面後,點擊〔Enter〕就能開始遊戲。

Hungry Forest-04

 

一開始的遊戲畫面可能讓人疑惑,下面就讓我跟大家解釋一下。

畫面一端是人類的城市,畫面另外一端則是玩家操控的森林,遊戲的目的就是讓森林可以擴張到整個世界的領地。

左上方有一個「MP」值,是身為天神的玩家可以運用的神力,下面所說的所有能力都必須花費MP來完成,而產生MP的關鍵在於樹木自動生產的能量。

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當然,人類可不是好惹的角色,為了自身的發展,他們願意破壞自然的平衡,不斷到森林裡伐木、建屋,直到森林被消滅殆盡為止。

Hungry Forest-01

 

那麼身為森林之神,要如何運用神力保存森林的命脈呢?

天神可以「延著森林的邊緣」往外擴張,點擊森林邊緣的空曠之處就可以建築三種新的地盤:

  • 樹木:森林最原始的根基,樹木孕育的能量是天神神力點數的來源。
  • 沼澤:干擾人類的前進,產生的蘑菇可能給人類帶來疾病擴散。
  • 獸群:讓人類深陷險地,各種野獸會對伐木的人群造成傷害。

因為Hungry Forest還在開發中,所以目前只有「樹木」的功能比較完善,玩家可以先體驗看看利用「樹木」的攻略方法。

而像是「沼澤」與「獸群」這兩種領地,依據設計者的規劃,未來才會實現上面所說的完整阻礙功能。

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但是無論如何,「樹木」都是這場戰役的根本。

當在森林邊緣種植新的樹木時,會先從小幼苗開始,長成基本樹木型態後,我們可以點擊樹木來進行兩種不同的演化。

第一種演化是變成更高聳的大樹,這種大樹可以有更好的防禦效果(更不容易被人類伐木破壞),也可以產生更多的能量。

第二種演化則是呼叫樹木之神,透過建立神祠,在樹木上會誕生一位大樹之神,而這位神祇可以攻擊來犯的人類。

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你可以想像成這有點類似塔防遊戲,重點在於生存防禦和領地擴張,作為森林,你是無法主動進犯人類的,但人不犯我、我不犯人,當人類不想維持自然的平衡,作為森林之神也只好持續進逼人類的領地。

雖然Hungry Forest開發進度只有40%,就像前面所說的,樹木功能已經完善,沼澤與獸群的功能還有所欠缺,但相信我,目前的遊戲已經十分有趣,推薦大家玩玩看,也可以提供設計者一些建議。

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最後,如果你一開始找不到攻略的方法,那麼我的戰略就是先以擴張樹木為主,既然人類會不斷伐木,我就以更快的速度生產樹木,從人類一開始不會來犯的道路上把森林擴張出去,透過更多的樹木更快生產MP,於是森林的擴充就會在正向循環下愈來愈快,最後才以樹木神祇等攻擊方式去消滅人類城市。

留言

  1. 最後剩下兩個房子不會爆...

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  2. 那是人類最後的淨土XD

    (其實是遊戲還在開發中,所以^^)

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  3. 去到最後所有人類剛出來就會被打爆...

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  4. 剩下三座房子,一個建地,和森林中無助的人類^o^/

    有兩個介面設計的問題值得探討。
    1.樹木的開發辨識有點困難;後期不容易找到還沒有發展大樹/神祇的樹來。
    2.如果有快速鍵會更好操縱。滑鼠一個一個點很容易手抽筋XD

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  5. 森林之神:
    1. 人類很可惡,取我的,用我的,還加害於我
    2. 人類很頑強,不停死還是會不停冒出來
    (人類的某方面的特性和病毒真象啊 ~ ~)

    遊戲中的人類不會進步啊,我認為最大的改善空間

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