FEZ 古典創新解謎遊戲世界,俯拾即是遊戲的反轉冒險
當葛麥斯今天早上在溫暖的被窩中醒來時,怎麼也想不到從此他的世界將徹底改變,這都怪那頂從天而降的紅色土耳其帽( FEZ )!那些他從小到大被灌輸的世界觀原來只是表象,當葛麥斯擁有翻轉世界的能力後,一切規則重新洗牌,這一天開始他將用全新觀點在每個表裡世界展開有趣的解謎冒險。
不是只有華麗光影才能帶來驚奇,不是只有殺敵奪寶才能帶來成就,不是只能用劇情來帶領內心的感動,不是讓你來回跑動就算解謎。這款五年磨一劍的獨立遊戲:「 FEZ 」,到處充滿創作者想要回歸動作解謎遊戲本質的企圖心:「好玩的遊戲謎題」本身,不會無聊,不會只是過程,解謎本身就能帶來驚奇、成就與感動的終極遊戲性。
「 FEZ 」遊戲規則是玩家擁有「創新」 3D 翻轉能力,可以進入「古典」 2D 世界四個不同角度(正面、背面、左側、右側)。遊戲本身沒有敵人、沒有死亡、沒有時限、沒有指定的路線或情節,但是「翻轉世界」的能力把整個遊戲的探索樂趣極大化,因為你總是能在每一個翻轉的角落,發現新的線索、通道或謎題,而讓「這個遊戲世界」本身就是最大的樂趣所在。
「 FEZ 」開場幾分鐘就用簡單的手法,讓人愛上了他的主題。
一個 2D 的主角從自己的家裡醒來,走出門外,村裡每個人都帶著一片歡樂祥和的「扁平」氣氛,沒人知道世界還有其他三面。直到主角帶上他的紅色 FEZ 帽,開始可以翻轉世界,他才發現:
原來自己的家園隱藏著這麼多謎題與裏世界的驚喜,整個世界都不一樣了!我想看看那些原本不知道的角度還藏著什麼秘密。
在「 FEZ 」從頭到尾堅持的 2D 與像素風格遊戲世界裡, 3D 翻轉給予了這個世界全新的面貌,就好像以一種「創新的玩法」重新切入「古典遊戲世界」一樣。
3D 翻轉能力在這款遊戲中十分重要,除了帶給世界新奇感,也是解謎關鍵,例如看起來似乎無路可走的困境。
當一個簡單的 3D 翻轉後,就會發現另外一面的 2D 世界裡原來隱藏著一條順暢的捷徑。
這裡也可以發現,「 FEZ 」不是建構 3D 世界,而是如果這些 2D 物件都能翻動的話,世界會變成什麼樣子?所以這不是 3D 化,而是一個全新的世界規則。
從這樣的基本規則出發,「 FEZ 」裡有著非常多精心刻劃的世界場景,每個場景雖然都是可愛的像素風格,但世界面貌的多變與豐富性不輸大型遊戲,而且別忘了翻轉能力會讓每個世界都擁有四種不同的探索角度。
悠閒的逛逛這些返樸歸真但別出心裁的世界,就是一件很好玩的事情。
「 FEZ 」還有讓人訝異的優美配樂,不同的世界有不同的主題曲,每一首都悠揚動聽,和整個遊戲的溫和氣氛十分搭調,甚至讓人忍不住停下腳步欣賞。
這款遊戲並沒有緊張刺激的動作情節,但因為遊戲世界多采多姿,遊戲音樂讓人心曠神怡,所以雖然玩起來很平和,卻一點都不無聊。
更進一步的,「 FEZ 」的機關謎題都很有巧思,具有變化不讓人感覺重複,讓解謎過程是真的「好玩」,而且幾乎每一步都可以找到新的謎題,可以說整個世界到處充滿了「解謎遊戲」。
這是一款讓玩家真正沉浸在每個畫面中的解謎樂趣的遊戲,可以看到設計者如何去精心雕琢這個遊戲世界的每個細節,以及設計那些有趣的互動。
「 FEZ 」當然還是有一個遊戲目標,就是收集散落在世界各處的立方體,收集到一定的數量後就可以打開更多世界之門,最終通向結局大門。
但是在難度的設計上,「 FEZ 」取得了一個不錯的平衡。
對於休閒玩家來說,「 FEZ 」會是一款很治癒的遊戲,因為只要慢慢探索這個可愛逗趣的遊戲世界,就能收集到基本需要的那些立方體,也能找到一般的機關解答和隱藏通道。
例如因為遊戲裡有晝夜、天氣系統,在某些黑夜雷雨場景中,一開始玩家找不著道路,但在反覆的閃電落下之際,遊戲會想辦法讓玩家發現原來在黑夜之中隱藏著某些捷徑,在閃電照亮之時就能看到。
但是,對於硬派遊戲玩家,「 FEZ 」則搖身一變成最充滿挑戰的解謎遊戲。甚至會讓你必須拿出紙筆來推敲破解遊戲裡設下的種種謎語。
最刁難但是又充滿驚喜之處,就是「 FEZ 」中有自己的文字、數字和符號語言系統,那些看似無用的鬼畫符,其實都是更進一步的隱藏謎題。那麼要如何破譯這些符號,或是解決那些最高難度的挑戰呢?
這就是「 FEZ 」留給硬派玩家的戰書,也是讓休閒玩家在破關一輪後,還會想要更深入仔細再玩一遍的動機。
當然,如果你是跟我一樣從紅白機玩起的老遊戲玩家,「 FEZ 」絕對會讓我們勾起許多遊戲回憶,不管是刻意模仿,或是古典翻新,當你進入彷彿瑪莉歐水管的通道之際,就會愛上「 FEZ 」遊戲設計者所開發的這個有趣世界。
對於休閒玩家來說,大約花8~10個小時的時間,可以完成第一輪的探索,並且取得通關必備的32個立方體。
但這個愛搞怪的遊戲可沒有這麼簡單就準備結束。
雖然只是一款獨立遊戲小品,但「 FEZ 」想要讓玩家可以「玩個過癮」!
當你開始第二輪遊戲後,「 FEZ 」給了玩家一副「 3D 眼鏡」,現在你不只能翻轉世界,而且還能以第一人稱 3D 世界來觀看場景,然後,你會發現原來有些謎題真的需要這副 3D 眼鏡才能解開!
「 FEZ 」這款遊戲充滿對古典的致敬與現代的創意,設計者用一種回歸古典的態度創造了一個到處都是「遊戲」的遊戲世界,但在處理手法上則以新鮮的創意賦予樂趣和魅力,相信這會是一款讓你愛不釋手的獨立遊戲。
你好,我看 steam 上這款遊戲的討論好像 bug 有點多耶,請問你玩起來有什麼問題嗎?
回覆刪除有在最後的破關流程裡遇到 BUG,但基本上可以近續進行到最後。中途則沒有特別發現有 BUG。
刪除2012年2月SEGA就已出過一款2D, 3D變換的遊戲
回覆刪除http://crush3d.sega.jp/
FEZ的展現的2/3D切換概念很難說是創新...
但FEZ裡的一些解謎設計確實增添了一些趣味性
我印象中crush3d是一個真正的 3D 世界,只是視角在 2D 和 3D 之間轉換。
刪除可是 FEZ 並非如此,他不是視角在 2D 與 3D 之間轉換,而是本來就只有 2D 世界, 3D 是把 2D 加以翻轉,所以很多時候翻轉的結果並非 3D 的視角轉換,而是位置都改變了,這也是其謎題的精髓所在
我覺得比較像以前的紙片馬力歐,
刪除不過FEZ看起來更加提升運用
這好像是收費的對嗎?
回覆刪除是收費的遊戲軟體
刪除除了從 Steam 上購買,也可以從 GOG 以及 Humble Store 上購買
回覆刪除https://www.humblebundle.com/store/fez
Humble Store 上買的可以同時取得 DRM-free 以及 Steam 版本XD
感謝補充
刪除FEZ名氣如此響亮除了遊戲本身相當優秀之外,開發者也是一大原因XD
回覆刪除確實如此,基本上開發者有點像是程式設計界的明星了XD 但這款遊戲本身確實好玩
刪除與其說像crush3d 他的想法還比較像時間迴廊
回覆刪除或是影之城裡面有一整個部分也是這樣玩
只是在轉到背面 看不到人物時是直接判定死亡
所以我在一開始完FEZ的時候一直很怕轉錯方向XD
Bug就....很容易當機 我玩了3小時大概有十次了吧
他在解"某種"立體方塊的時候特別容易當機
但他的美術 關卡設計 都很出色
特別是他的BGM 沒啥好說的 只有水準超群而已
他有單賣OST 比本體還要貴XD
目前10美元 我認為很值得投資
它就像一個很長很長的電影 買的昰一個完整的體驗
您好,我十分想知道蠟燭房黑色長方體之謎到底如何解
回覆刪除目前只有只有看到一種說法但我不是很能接受
因為關鍵的提示居然不是從遊戲內而來
不知您是否有獨到的見解?
75% off now!
回覆刪除這款遊戲真是很好玩! 當看書累了的時候就會來玩下這個!目前已經120%了,總時間8小時。有些謎題需要懂點腦才能解開。當即的,可以去更新到v1.10版本,這個版本修復了很多BUG
回覆刪除請問Humble Store上買 和Steam上買 ,
回覆刪除差別在哪啊?
謝謝
Humble Store上買的話,你付出的10%金額會捐給慈善,另外依據不同遊戲還會拿到Steam啟動key、DRM FREE版本(可直接下載到電腦玩,不需要透過STEAM)等等,實際會拿到哪些版本請注意看商店標示
刪除感謝說明啊
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