Tengami 書中自有幻境:立體書紙空間藝術翻轉了冒險解謎!
有時候我也會被小孩們的那些童書所驚豔到,即使只是最通俗商業的巧虎故事書,裡面光是教小朋友要練習洗手,就設計了許多有趣的拉頁、反摺,或許翻開書頁上的小機關就可以讓巧虎站了起來,小朋友在閱讀時還可以跟書互動。
這樣的書籍被稱為「立體書」,當然不只是童書會使用到,也有很多創作者、藝術家,用立體書來表現與眾不同、充滿驚奇感的閱讀體驗。
今天要跟大家介紹的:「 Tengami 」,把立體書的互動藝術加以數位化,融入到一個以日本傳說故事為基礎的冒險解謎遊戲中,而遊戲中所有的謎題都跟「翻頁後的空間轉換」有關,帶給玩家(或者在這裡稱為閱讀者更適合)一個全新的解謎體驗。目前這款立體書冒險遊戲在 iPhone、 iPad 上推出,並且有中文翻譯,很值得大家試試看。
在 iPad 「翻閱」 Tengami ,有一種既像是看書,又像是遊戲的對比趣味,「 Tengami 」從書的角度來看十分的精緻,無論日式的紙雕繪畫風格、還是優雅的音樂,純欣賞上已經可以帶來讓人沉靜但享受的療癒。
若是單純以遊戲來看,「 Tengami 」其實遊戲謎題、故事劇情上中規中矩,但不算出色。可是「 Tengami 」在一個地方翻轉了遊戲體驗,就是讓解謎的方式、故事的換場以「立體書空間藝術」重新包裝。
進入「 Tengami 」,你會看到有一本古書,靜靜的擺放在畫了櫻花樹屏風的房間裡。
這時,好奇的翻開這本書,書上的立體紙雕忽然在眼前慢慢展開,於是玩家也因此被捲進了書中的奇幻空間裡。
依據「 Tengami 」的說法,遊戲中所有的立體書設計都可以重現於真正的紙繪本中,意思是這並非像變形金鋼電影那樣用特效隨便亂變,而是真的在數位 App 中把所有的 3D 動作、物理效果、立體空間考慮進去。
這也讓玩家在進入這個遊戲世界後,會有一種真的掉進書中的真實感。
遊戲有一個美麗而蒼涼的開場,原本陪伴孤獨武士的櫻花樹,有一天櫻花全部都凋零了。當最後一朵櫻花落下時,武士決定,要踏上尋找櫻花樹重生魔法的旅程。
也可以看到遊戲從一開始就有非常吸引人的美術效果,每一個場景人物都像真實紙雕般立體,這裡圖片無法表現出來的則是遊戲的配樂也值得一聽。
玩家翻閱著「 Tengami 」這本奇幻故事書,也就帶著武士展開一頁一頁的冒險,當然,路途上少不了重重阻礙,但是只要找出場景中隱藏的立體書機關,翻開摺頁,就算是一座原本不存在的橋,也會忽然出現在淙淙河道上。
這裡另外一個有趣的地方是,「 Tengami 」不像是現在常見的冒險解謎遊戲強調「遊戲世界裡」的物理特性、邏輯思考。
相對之下,「 Tengami 」讓玩家「跳出遊戲」,變成「看書者」而非主角,所以玩家會像是眾神一樣超越遊戲世界裡的所有邏輯,但「符合看書者的邏輯」,彷彿你桌上真的有一本帶了魔法的書,而你正在幫助書中角色冒險。
「 Tengami 」裡的機關謎題如果從本質來看都很簡單,可是一加上「立體書」的機關巧思,那麼即使簡單的謎題也變得有趣。
例如當你要窺探這座井中的內容時。
只要一翻頁,就會出現井中的機關。
或者當在這個楓林裡遍尋無路。
只要把整座森林的不同摺頁翻轉重組,一條可以讓書中武士行走的道路就出現了!
而遊戲也善用空間翻轉的概念,讓冒險的過程有許多時空的神奇轉換,譬如透過翻頁機關可以在冬天、秋天、春天之間翻轉,而季節的轉換其實正是這裡解謎的關鍵。
或許「 Tengami 」不是一個刺激好玩的遊戲,但卻是一個值得慢慢欣賞、感受驚奇的遊戲,也正是他有別於時下快速娛樂的沉靜風格,或許可以帶給你不一樣的醍醐味。
那麼,你準備好翻開這本奇幻之書,幫助書中的武士找回櫻花樹的生命之泉嗎?
最後,這款遊戲也讓我想起去年我最愛的一款遊戲 App:「 Tiny Thief 俠盜物語喜劇解謎遊戲,觸摸冒險 App 心得 」,小劇場的形式與精雕細琢的內容,每一個小地方都值得細細品味,有興趣的朋友也可以一起參考。
這樣的書籍被稱為「立體書」,當然不只是童書會使用到,也有很多創作者、藝術家,用立體書來表現與眾不同、充滿驚奇感的閱讀體驗。
今天要跟大家介紹的:「 Tengami 」,把立體書的互動藝術加以數位化,融入到一個以日本傳說故事為基礎的冒險解謎遊戲中,而遊戲中所有的謎題都跟「翻頁後的空間轉換」有關,帶給玩家(或者在這裡稱為閱讀者更適合)一個全新的解謎體驗。目前這款立體書冒險遊戲在 iPhone、 iPad 上推出,並且有中文翻譯,很值得大家試試看。
在 iPad 「翻閱」 Tengami ,有一種既像是看書,又像是遊戲的對比趣味,「 Tengami 」從書的角度來看十分的精緻,無論日式的紙雕繪畫風格、還是優雅的音樂,純欣賞上已經可以帶來讓人沉靜但享受的療癒。
若是單純以遊戲來看,「 Tengami 」其實遊戲謎題、故事劇情上中規中矩,但不算出色。可是「 Tengami 」在一個地方翻轉了遊戲體驗,就是讓解謎的方式、故事的換場以「立體書空間藝術」重新包裝。
立體書最有趣的地方,就是看起來平面的書頁上,如果撬開機關,滑出拉板,再翻開摺頁,忽然間,原本的場景出現了180度大翻轉,在眼前展開一個彷彿海市蜃樓般忽然冒出來的奇幻空間。而這樣的核心設計,也帶給「 Tengami 」全新的冒險解謎感受,是這款可以說是遊戲,可以說是書的作品最讓人回味之處。
進入「 Tengami 」,你會看到有一本古書,靜靜的擺放在畫了櫻花樹屏風的房間裡。
這時,好奇的翻開這本書,書上的立體紙雕忽然在眼前慢慢展開,於是玩家也因此被捲進了書中的奇幻空間裡。
依據「 Tengami 」的說法,遊戲中所有的立體書設計都可以重現於真正的紙繪本中,意思是這並非像變形金鋼電影那樣用特效隨便亂變,而是真的在數位 App 中把所有的 3D 動作、物理效果、立體空間考慮進去。
這也讓玩家在進入這個遊戲世界後,會有一種真的掉進書中的真實感。
遊戲有一個美麗而蒼涼的開場,原本陪伴孤獨武士的櫻花樹,有一天櫻花全部都凋零了。當最後一朵櫻花落下時,武士決定,要踏上尋找櫻花樹重生魔法的旅程。
也可以看到遊戲從一開始就有非常吸引人的美術效果,每一個場景人物都像真實紙雕般立體,這裡圖片無法表現出來的則是遊戲的配樂也值得一聽。
玩家翻閱著「 Tengami 」這本奇幻故事書,也就帶著武士展開一頁一頁的冒險,當然,路途上少不了重重阻礙,但是只要找出場景中隱藏的立體書機關,翻開摺頁,就算是一座原本不存在的橋,也會忽然出現在淙淙河道上。
這裡另外一個有趣的地方是,「 Tengami 」不像是現在常見的冒險解謎遊戲強調「遊戲世界裡」的物理特性、邏輯思考。
相對之下,「 Tengami 」讓玩家「跳出遊戲」,變成「看書者」而非主角,所以玩家會像是眾神一樣超越遊戲世界裡的所有邏輯,但「符合看書者的邏輯」,彷彿你桌上真的有一本帶了魔法的書,而你正在幫助書中角色冒險。
「 Tengami 」裡的機關謎題如果從本質來看都很簡單,可是一加上「立體書」的機關巧思,那麼即使簡單的謎題也變得有趣。
例如當你要窺探這座井中的內容時。
只要一翻頁,就會出現井中的機關。
或者當在這個楓林裡遍尋無路。
只要把整座森林的不同摺頁翻轉重組,一條可以讓書中武士行走的道路就出現了!
而遊戲也善用空間翻轉的概念,讓冒險的過程有許多時空的神奇轉換,譬如透過翻頁機關可以在冬天、秋天、春天之間翻轉,而季節的轉換其實正是這裡解謎的關鍵。
或許「 Tengami 」不是一個刺激好玩的遊戲,但卻是一個值得慢慢欣賞、感受驚奇的遊戲,也正是他有別於時下快速娛樂的沉靜風格,或許可以帶給你不一樣的醍醐味。
那麼,你準備好翻開這本奇幻之書,幫助書中的武士找回櫻花樹的生命之泉嗎?
- 「 Tengami 」 iPhone iPad :https://itunes.apple.com/us/app/tengami/id794960248?mt=8
最後,這款遊戲也讓我想起去年我最愛的一款遊戲 App:「 Tiny Thief 俠盜物語喜劇解謎遊戲,觸摸冒險 App 心得 」,小劇場的形式與精雕細琢的內容,每一個小地方都值得細細品味,有興趣的朋友也可以一起參考。
很棒的啟示! 一本書的簡單設計與美感互動!
回覆刪除可見規劃的用心! 讓這書在手機平版或裝置上增加很多可玩性!
最後一張截圖...如何才能在 iOS 設備截 gif ?
回覆刪除哈哈,最後一張是故意玩的,那個下雪特效是 Google 相簿自動做出來的(因為我的部落格後台使用 Blogger ,圖片也是存在 Google 相簿 )
刪除好美的感覺...紙本書與立體書萬年不敗的原因就是這種觸感與視覺的互動結合啊~
回覆刪除這真的是很美的遊戲
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