Implosion 台灣雷亞新神作,必玩科幻ARPG完全解密


說到雷亞遊戲( Rayark )這個台灣的遊戲開發團隊,可以說是這幾年高品質原創手機遊戲的代名詞之一,他們的遊戲即使在全世界的舞台上也是廣受好評且非常有競爭力的作品,例如電腦玩物上也陸續介紹過的絕妙音樂節奏遊戲「 Cytus 」,或是神秘悠揚的鋼琴音樂遊戲「 Deemo 」。

在 Deemo 推出兩年後,台灣雷亞遊戲的下一款作品也備受期待,而這次他們全力開發的最新作品就是前幾天終於在 iPad、 iPhone 上架的:「 Implosion 聚爆 」,這是一款高品質的科幻動作 ARPG 遊戲, Android 版也將在 4/16 正式推出。




讓人驚奇的是,「 Implosion 聚爆 」雖然要付費 300 元新台幣下載,但一推出馬上就登上台灣 iPhone、 iPad 付費遊戲排行榜榜首,除了雷亞出品的粉絲效應外,「 Implosion 聚爆 」本身水準之上的遊戲性、畫面音樂、劇情故事,以及讓人熱血沸騰的動漫風格,加上沒有內購系統,一次購買就能享受完整遊戲等等優點,這些因素都造成玩家願意付費購買這款高價遊戲 App 。

實際玩過後,我也覺得它不僅僅是一款手機遊戲,而是具備了現在次世代電視遊戲的水準,難怪 iOS 評論榜上也都是一片五星好評:

甚至可以說,這是暗黑破壞神類型遊戲在手機、平板上最好的一次遊戲體驗,超越所有前人類似作品,「 Implosion 聚爆 」以自己獨特的科幻世界觀、機器設定、戰鬥效果帶來了行動裝置上最好的一款 ARPG(動作角色扮演遊戲)。

在我通過了前幾個章節後,雖然還沒完全破關,但以幾個小時的遊戲體驗,今天就來跟大家揭開「 Implosion 聚爆 」這款台灣雷亞出品最新遊戲的神秘面紗,在「 Cytus 」與「 Deemo 」後為什麼這又是另外一款值得一玩的作品?

「 Implosion 聚爆 」 iOS 版下載
「 Implosion 聚爆 」Android 版 4/16 已經推出

延伸閱讀,雷亞值得一玩的遊戲作品:






  • 科幻懸疑的世界觀

在雷亞的前面兩款音樂作品「 Cytus 」與「 Deemo 」中,也都有納入自己獨特的世界觀設定,在「 Implosion 聚爆 」這樣一款 ARPG 遊戲中當然也不例外,劇情的比重更是大幅度的提高,讓玩家在戰鬥之餘也能被這個未來世界深深吸引。

「 Implosion 聚爆 」設定在未來外星人入侵地球,地球被毀滅後人類逃到宇宙殖民的世界中,故事則開始於人類宇宙漂流多年後帶著「透過人機精神連結」的科幻機器人重回地球探索,卻意外地揭開一個一個新的秘密,要對抗外星物種 XADA ,並掌握人類存亡關鍵。

在一開始的時候「 Implosion 聚爆 」保留了很多伏筆,透過遊戲本身的進行來讓玩家慢慢發現這個世界的完整設定,這是一個很棒的設計。


實際進入遊戲世界後,會發現遊戲本身很注重對話,而且不同的關卡中也會出現新的人事物,不只是單純的打打殺殺,這些橋段都讓「 Implosion 聚爆 」的科幻世界觀會慢慢地愈來愈立體,讓了解這個世界背後的祕密變得有趣。

遊戲中主角駕駛的戰神裝甲機器人(WM-III),是透過人在遠端用精神力操控,而這個特別的設定也會引發遊戲中許多的謎團,並且添加不少精神世界的場景,這都讓遊戲的劇情更加引人入勝。

雖然說人機精神連結的故事並非獨創,但注重故事的本質,讓「 Implosion 聚爆 」有別於一般的動作遊戲。





  • 大量手繪動畫故事過場  

在之前的作品中就可以看到雷亞遊戲在手繪動畫上的細膩水準,而在「 Implosion 聚爆 」裡大量的過場動畫也都採用這樣的水墨手繪風格,整體看起來比常見的 3D 動畫其實更有生命力,而且更具有欣賞的價值。

而大量的動畫也讓玩家更能融入劇情中,並且了解每一個關卡的戰鬥意義。





  • 爽快流暢的科幻戰鬥

身為一款 ARPG ,除了劇情,另外一個重點當然就是戰鬥。

「 Implosion 聚爆 」的戰鬥系統雖非獨創,而是採用常見的隱藏式左右虛擬搖桿的方式,不過在操控上作到了十分流暢的速度與反應,優於大多數類似介面的動作遊戲,讓玩家可以盡情享受在戰鬥中。

而根據科幻世界觀的人機合體機器人設定,玩家擁有可以定時回復的護甲、血量,可以累積怒氣值來使用各種近距離攻擊絕招,或是使用不同武器進行遠距離攻擊,加上慢慢出現的不同類型敵人,整體戰鬥上是爽快而多變化的。


而且除了一般敵人外,「 Implosion 聚爆 」中也有許多中大型的敵人,乃至於每一章節的大魔王,都需要玩家發揮不同的戰鬥策略來擊敗他們,這樣讓戰鬥本身可以保持新鮮樂趣。





  • 進階連打特技,與需要練習的戰鬥技巧

在戰鬥上除了華麗的效果、流暢的動作外,另外一個值得讚許的特色是「 Implosion 聚爆 」也很強調玩家「操控本身」的戰鬥技巧,不會只是堆積超強裝備就能順利通關的無腦戰鬥遊戲。

在「 Implosion 聚爆 」裡有所謂的連打設定,尤其在出招後出現紫光的當下進行連打,可以打出大範圍的強力攻擊,到了中後期,玩家就必須開始練習這樣的技巧,才能順利通過重重的考驗。


在加上遊戲中有所謂的衝刺閃避按鈕設定,面對中大型敵人、遠距離敵人時如何適當地閃避攻擊,甚至繞到敵人背後進行反擊,也是「 Implosion 聚爆 」中讓玩家享受進階戰鬥操控樂趣之所在。





  • 多種機關陷阱、多種技能

在戰鬥的過程中,「 Implosion 聚爆 」也設定了許多的機關陷阱,有些陷阱就在玩家的戰鬥路上,這時候要如何引誘敵人踏入陷阱?或是如何讓自己避開陷阱?也讓戰鬥場景本身可以跟玩家有更多互動。


或是玩家必須在戰鬥前選擇自己要裝備哪些機件上場,這些機件(ARK)決定了玩家可以使用什麼技能,而有些關卡裡隱藏的場景是需要特殊技能才能使用的。

搭配不同技能、使用不同策略,有時候也增加了讓玩家重玩關卡的動機。





  • 有不同變化的關卡場景

「 Implosion 聚爆 」中是以章節關卡的方式一關一關往前推進,而在關卡上除了會出現不同的場景,例如基地內、冰天雪地等等,也會有不同的關卡達成條件。

例如有時候你不是要往前衝,而是要防禦某個據點,讓怪物無法突破人類的最後防線。


雖然「 Implosion 聚爆 」中大多數時候是以 45 度斜角的方式進行戰鬥,不過在特殊關卡裡也會轉換成橫向轉軸等不同模式,增加關卡變化。





  • 用你的操作技巧來換取徽章的 ARK 升級系統

「 Implosion 聚爆 」既然是角色扮演遊戲,當然有升級系統,但是除了主角本身的經驗值升級來增加基本能力外,其實遊戲最主要的升級系統叫做「 ARK 」,這是一個必須「依靠遊戲戰鬥操作技巧」來換取的升級系統。

因為這種獨特的升級方式,也讓「 Implosion 聚爆 」可以鼓勵玩家去強化戰鬥的分數與技術,讓玩家專注在戰鬥遊戲性上。

在每一次突破「 Implosion 聚爆 」關卡後,依據你達成的技巧條件,可以獲得徽章,徽章是很重要的,並非只是單純成就系統而已。


在「 Implosion 聚爆 」中,累積到一定的徽章後才能開啟新的機器人裝甲。


並且透過徽章的累積,才能獲得更強大的 ARK 升級機件。


ARK 就是主角駕駛的機器人本身的零組件組裝系統,你可以在機器人身上組裝不同的 ARK ,來獲得不同的能力值、不同的技能,而這不僅影響了戰鬥力的強大與否,也影響了你的攻擊策略,甚至是否可以解決關卡中的特殊問題。

而最棒的設計就是「 Implosion 聚爆 」讓 ARK 系統不是用錢、用時間就能買到,而需要玩家去強化技巧、獲取徽章,來得到最強大的 ARK 。





  • 一次購買,享受完整遊戲

和許多同類遊戲喜歡用免費下載但要增強裝備、突破關卡、升級角色時就必須內購付費的方式相比,「 Implosion 聚爆 」讓我們一次花 300 元就能享受完整的遊戲內容,而這樣的理念也體現在遊戲本身更專注在遊戲性的樂趣、故事完整性上。

沒有那些刁難的升級系統或難度差異太大的系統,也沒有只是重複性的新關卡,在「 Implosion 聚爆 」中我們可以體驗到一款「完整、深入、精緻」的動作角色扮演遊戲。

或許「 Implosion 聚爆 」在類型上並非獨創,但是他把動作、效果、故事、戰鬥都做到了這類遊戲的高水準,再加上讓人熱血沸騰的懸疑科幻劇情,以及更專注讓玩家發展操控技巧的特殊 ARK 升級系統,都使我們可以真正享受一款好玩的 ARPG ,推薦大家試試看。

轉貼本文時禁止修改,禁止商業使用,並且必須註明來自電腦玩物原創作者 esor huang(異塵行者),及附上原文連結:Implosion 台灣雷亞新神作,必玩科幻ARPG完全解密



留言

  1. 看來雷亞要走暴雪的路。
    暴雪不是製作遊戲,是建立標準。
    星海是即時戰略的標準。
    暗黑是動作角色扮演的標準。

    希望雷亞往個方向前進。

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    1. 期待他們也能到達這樣的境界了^^

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    2. android版 一開始是免費玩的,初玩就能感受華麗跟流暢!!

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    3. android版 一開始是免費玩的,初玩就能感受華麗跟流暢!!

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